魔兽世界

魔兽世界术士新手攻略

魔兽世界 2018-01-27 手机版

  导语:《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。小编为大家整理分享这款游戏的最新攻略。欢迎大家阅读。

  魔兽世界术士新手攻略

  0.0 初始准备 0.1 选择服务器

  选择一个好的服务器是你融入艾泽拉斯最重要的第一步,如果身为联盟选择了部落优势服或者身为部落选择了联盟优势服,升级路上来自对立阵营的关爱会让你无数次想摔耳机,同时本阵营鬼服的AH(拍卖行)里各种必须物资都及其稀缺且价格死贵,如职业雕文,各种草药矿石等。当前版本拍卖行已经不分阵营了,联盟也可以在拍卖行买到部落玩家摆拍的东西了。

  可以去捞月狗查询各服务器阵营比,人口数。

  0.2 起始资金

  虽然很多人说卖卡会导致各种心态转变神马的,但是作为新手花75RMB在商城买一个时光徽章在AH卖掉获得???金启动资金可以给你的升级之路带来相当的便利,至少你的飞行骑术还有传家宝是不用愁了。

  当前点卡转月卡,时光徽章被停掉了,届时再开放时会变成75RMB的月卡时光徽章,应该会比之前的点卡时光徽章贵不少,但具体价格还要等他出来之后再讨论。

  0.3 绝对不要相信来自密语以及世界频道的任何广告,至少在你真正拥有辨别的能力之前不要相信。那些1元8万金什么的是绝对的骗子。

  现在世界频道环境非常好,已经可以在里面聊天提问了,新手如果有不知道的地方可以在世界频道提出问题,会有不少老玩家予以解答。

  0.4 插件的选择

  一套好的插件可以让你的魔兽之路轻松很多。

  使用来历不明的插件可能导致你的账号被盗! 使用来历不明的插件可能导致你的账号被盗! 使用来历不明的插件可能导致你的账号被盗!

  所以请使用比较出名的插件:

  魔盒(多玩魔兽盒子);

  大脚;

  蘑菇(需要一定插件知识);

  这是几套比较适合新手的整合插件,各种傻瓜式操作让不会调插件的人也能比较好的使用。

  然后就是:

  EUI大法好

  EUI大法好

  EUI大法好

  嗯,这就是第三个整合插件,EUI,因为将魔兽世界的整个界面都进行了简化以及重构,而且调节比较繁琐,没有调节成符合自己使用习惯的EUI极其反人类,所以不推荐插件小白使用,但是根据自己习惯彻底调试后的方便程度也是出了名的。

  多套择其一。

  1.0 练级方式

  招募,手练,传家宝,叮

  1.1 战友招募(两个人一起游戏) 目前战友招募系统暂时关闭,尚不清楚下次开启的时间。(可能在8月4日以后不久) 一种飞速升级方式,具体方式为甲进入游戏,按“O”打开好友,窗口右上角有战友招募选项,向乙发送邮件,乙接受招募,建立账号。之后三个月内只要甲乙人物在一个队伍里且相距100码以内可获得三倍经验。

  同时被招募的乙充值一张月卡(75RMB)可以给甲增加一个月的游戏时间(一张月卡);乙充值两张月卡(150RMB),甲可以直接获得一个战友招募坐骑。

  只要累计充值达到两张月卡以上就可以拿到战友招募的二阶奖励。

  升级路线大体就是建号后将同伴使用“战友召唤”(仅限招募双方使用且有半小时CD)召唤到自己身边做新手村任务到15级后排随机本冲级。

  优点:升级速度快,非常快,特别快,昨天一天我和我基友练小号从刚建号升到了75。

  缺点:升级速度太快,你不能体验到各个地图的任务剧情;升级速度太快,到了相应等级没钱学骑术非常尴尬;升级速度太快,没有传家宝装备完全跟不上,体现在副本里就是扛不住,奶不住,打不动;升级速度太快,快满级了还不知道自己职业的技能输出手法什么的。90-100没有三倍,仍然需要自己慢慢练。

  1.2 手练

  一个人慢慢练级,该做任务做任务,该打本打本,没什么可说的。优缺点跟上面几乎完全相反,当然280和310骑术该学不起还是学不起,但是150还是可以有的。

  1.3 传家宝

  联盟(铁炉堡探险者大厅)

  部落(幽暗城盗贼区)

  各公会商人(头盔,披风,护腿。需要当前公会已经解锁相应传家宝,且你公会声望达标)

  传家宝一般9件左右,有武器、饰品、项链、戒指、头盔、肩甲、胸甲、披风、护腿。

  戒指不是一般新玩家能弄到的,不谈。

  可以提高经验获取的有 头盔(10%)、肩甲(10%)、胸甲(10%)、披风(5%)、护腿(10%)、戒指(5%),共计增加50%经验获取。

  传家宝属性一般为当前等级可以拥有的较好属性,可近似理解为传家宝属性完爆升级副本装。

  传家宝有等级限制一般为1-60,可购买特殊道具升级至1-90甚至1-100。

  价格为一件基础1-60传家宝为500金,750金不等。1-90升级道具武器2500金,其他1000金。1-100升级道具武器5000金,其他2000金。

  当收集35个传家宝时可完成一个成就获得代驾摩托坐骑,可在20级以下没有骑术时乘坐代步,十分方便。

  1.4 叮传说中的直升100服务,商城有售,150RMB一次,直接升至100级,送全套640装备,60级以上叮还会送双专业700(需要自己提前去学,不学会送默认的组合)。

  不建议纯新人选择,因为不了解输出手法的话进团会坑人的。

  2.0 阵营选择

  联盟还是部落?这是一个问题。

  2.1 为了部落!!

  部落的主色调是红色,狂野奔放什么的,当然,我希望你不要用血精灵来反驳我。

  2.2 为了联盟!!

  联盟的色调是蓝色,说真的我觉得这真没什么可说的,选择一个自己喜欢的就好了,阵营不同带来的影响也就是你在哪个阵营主城迷路而已。

  当然,任务线不同,这很正常不是么?

  3.0 种族

  没什么可说的,种族对DPS的影响不超过1%,选一个你喜欢的种族,然后挑一个你喜欢的外形搭配,再起一个喜欢的名字,进入游戏享受你的艾泽拉斯之旅吧!

  4.0 职业以及职责

  贼(DZ)法(FS)德 (小D)

  战(ZS)猎(LR)萨(SM)

  骑(SQ/QS)牧(MS)术(SS)

  武僧 (WS)

  死亡骑士(DK)

  恶魔猎手(DH)8月11日开放体验(仅限充值季卡以上的玩家)9月1日正式开放

  4.1 坦克

  俗称T,伤害吸收者,通过使用各种技能吸引敌人的仇恨,减少自己受到的伤害,通过迫使敌人攻击你,以此保护团队中的其他成员,如果对于自身实力以及奶的实力预估错误导致倒坦,几乎必然导致一场团灭。同时经常担任领路角色,所以不推荐不认路以及不能熟练运用自身技能的玩家接触。

  坦克在后期团本内经常需要承担调整boss位置,换坦,带领团队躲避不良地面效果的任务。

  可以成为坦克的有:防战,防骑,熊德(守护德鲁伊),酒仙(武僧),血DK,DH

  4.2 治疗

  俗称奶,N,等,团队职责是依靠各种技能治疗队员,使队友不会被敌人杀死,是完成副本不可或缺的职责之一。但是因为需要的操作比T少不了多少,同样不推荐纯新手接触。

  可以成为治疗的有:奶德,奶僧,奶萨,奶骑,神牧,戒律牧。

  4.3 伤害输出

  俗称DPS,在T创造出的输出环境下对敌人输出大量伤害的职责。在团队中还担任大量转火,集火,爆发,停火,控制,打断等战略任务。

  所有职业都有至少一个专精属于DPS专精。

  4.4 一些需要注意的常识

  4.4.1 猎人还有术士,宠物拥有“低吼”技能(术士只有虚空行者和恶魔卫士和地狱火有嘲讽),8秒冷却嘲讽当前目标,当进入副本时记得将低吼的自动施放关闭,否则会干扰T的拉怪,如果被队友踢出团队了不要怪我没提醒你。鼠标右键点击技能,当技能周围闪光边框消失就代表技能自动施放已被关闭。

  如果找不到就按P打开技能书找到宠物技能书。

  4.4.2 圣骑和术士在20级时自动学会初级骑术,并且获得职业坐骑,圣骑士视种族不同,坐骑也会有所不同:德莱尼-主教雷象,人类-战马,血精灵-奎尔萨拉斯军马,牛头人-烈日行者科多兽。术士则是只有一种:地狱战马(打上雕文可以在水上奔跑,十分方便)(雕文被移除了,效果去哪里激活暂且不知道)。

  DK因为初始等级就是55级,出生自带中级骑术,只要有坐骑就可以骑,不需要到领到职业坐骑

  4.4.3 副本中总要有人去开怪,一般这个事情由T来干,在对各个职业有一定了解,以及知道这个T承担的极限前,请不要以DPS或者奶的身份提前开怪。后期开怪时机则主要由团长下令,不要逾越。

  或许你会在副本中看到一些DPS甚至奶,在快清完一波小怪时潇洒的一个技能将前面的怪引过来,然后T娴熟的接住仇恨,大家血都不怎么掉,轻松过掉副本。不要轻易效仿!!!

  或许他们都已经是练过无数小号的老玩家,看一眼就大体知道团队极限在哪里,清楚知道下一波小怪会不会超出T的极限,T能不能准确接住小怪,奶是否还有蓝可以加住T。在不清楚这些的情况下引到过多的小怪,结局只有团灭。

  当然,有些T是非常讨厌其他人提前开怪的,不管会不会造成团灭都会非常不爽,所以不管怎样,避免提前开怪。

  add这个词指团队成员引到了额外的怪物,会给团队带来一定的压力,要尽量避免。

  4.4.4 很适合说这个话题的题标,战利品的分配。随机副本击杀老板获得战利品后会进入分配环节,此时你的屏幕中会出现一条战利品窗口,有4个选项:需求,贪婪,分解,放弃。

  需求,顾名思义,这件装备对你有属性上的提升,你需要这件装备来让自己变得更强大,属于战利品分配的第一优先级。

  贪婪,与需求不同,贪婪代表你并不迫切需要这件装备,或者这件装备对你没有明显的提升,要不要无所谓,但是你不介意拿它卖几个金币,属于战利品分配的第二优先级。

  分解,只有团队里有附魔专业且其专业等级足够分解这件装备时才可用,如果点选这个意味着你希望获得这件装备的分解产物,与贪婪同属于第二优先级。

  放弃,顾名思义,不谈了。

  “全需党”是一个不名誉的称号,代表着该玩家会对所有能需求的物品全部点选需求,严重破坏其他玩家的游戏乐趣,所以,请不要全需。

  4.4.5 快捷栏以及按键设置

  魔兽世界的技能还是比较多的,通常你需要开启多个快捷栏来盛放随等级提高而增多的技能。通常你可以在界面选项里找到添加额外快捷栏的选项。之后你需要为快捷栏设置按键,通常比较熟练的玩家除了默认的1-9以外,还会有:qerftgcvzx`以及f1-f5,甚至鼠标滚轮和侧键。具体情况根据手掌大小以及个人习惯不同而有所不同。

  设置方法在ESC-按键设置。 4.4.6 各种组合快捷键

  通常你可以在按键设置里查看默认的组合键并选取可能有用的几个记住。

  shift+j 开启地下城手册的组合键,当前版本你可以使用地下城手册来查看适合自己当前等级的地图并接取任务。

  4.4.7 猎人的豹群守护(天国的豹群已经被移除,猎人们再也不用担心因为豹群被踢出团队了)豹群守护是猎人的一个团队技能,效果是增加猎人周围四十码范围内所有团队成员的移动速度,但是当团员受到伤害时,取消加速效果并进入眩晕状态,大幅度降低移动速度。一般出现这种情况会给整个团队尤其是T带来极其大的麻烦。所以战斗中不要轻易使用豹群守护,如果总是忘记关豹群请将豹群拖出技能栏,并仅使用猎豹守护。

  每天都有无数猎人因为不关豹群被愤怒的团员踢出团队。珍爱生命远离豹群

  5.0 专业

  专业分为主要专业和辅助专业,主要专业一个角色只能学习两个,再学习新的需要将一个旧的专业遗忘。所有角色都可以学习所有辅助专业。

  5.1 辅助专业

  急救:搓绷带的专业,可以给自身角色恢复一定生命值,但是绑绷带过程中受到伤害会被打断,而且1分钟内只能打一个绷带,一般喜欢打PVP的玩家会把它练满。

  钓鱼:使用这个专业可以在大多数水域钓鱼,钓上来的鱼可以用烹饪进行加工,食用高等级的鱼类做出的食物甚至可以在一定时间里提高角色的属性。钓鱼也是获得传家宝戒指必不可少的,每周日都会举办荆棘谷钓鱼大赛,优胜者可以获得传家宝戒指。部分成就也需要钓鱼来达成,如达拉然喷泉钓硬币等。

  烹饪:将食材进行加工,制作成可以用于恢复血量蓝量的食物,一些高等级食物可以临时增加使用者的属性,是后期打本必不可少的一部分。目前烹饪属于非常好练的,前525可以在潘达利亚四风谷半山一口气冲上去,花费也不大。

  考古 传说中毁一生的考古其实并不算可怕(如果你只是想把它练满就结束的话),考古出产许多比较珍贵的东西,比如蓝虫子坐骑,比如热风弯刀,让非洲指挥官深恶痛绝的是,考古出产完全随机,可能欧洲细作刚开始考没多久就抱着热风弯刀回家,而非洲指挥官考几个月都不一定见得到热风弯刀。

  5.2 主要专业

  在6.0版本之后,专业已经不能提供属性加成,选择自己喜欢或者觉得方便的专业就好。

  采药 采集药材,为制造业提供材料。牛头人拥有草药学+15以及采药速度加快的种族天赋。

  采矿 采集矿石,为制造业提供材料,可以熔铸金属锭,当前版本的矿石无需熔炼。

  剥皮 击杀野兽以及龙类敌人可以对其尸体进行剥皮,获取皮革材料,为制造业提供材料。狼人拥有剥皮+15和剥皮速度加快的种族天赋。

  附魔 可以给装备附魔以增强属性,一件装备只能选择一个附魔,使用第二个附魔会导致第一个附魔被覆盖。当前版本可附魔的只有项链,披风,戒指×2,武器(×2)。

  炼金 使用草药制作药剂,药水,合剂以在短时间或者长时间增加属性,或者恢复血量蓝量。

  珠宝 切割宝石,宝石可以增加装备属性,但只有拥有宝石插槽的装备可以插宝石,无法人为增加装备的宝石插槽。(天国的锻造专业奖励)

  锻造 制造板甲以及武器,还有一些稀奇古怪的东西。

  工程 制造头盔,工程坐骑以及大量稀奇古怪的东西,如布林顿5000,基维斯(修理机器人以及针对工程专业的个人银行),额外的披风附魔(滑翔翼或降落伞),额外的腰带附魔(火箭靴)。

  铭文 制作雕文以及铭文饰品还有一些稀奇古怪的东西。

  制皮 制作皮甲锁甲以及一些稀奇古怪的东西。

  裁缝 制作布甲,飞毯坐骑,包裹等。

  个人感觉当前版本最容易练的应该是工程和炼金了,炼金无限搓爆发药水就能冲到670,而且搓出来的药水还能摆到拍卖行去,每个药水都能赚2个金币左右,520之后可以搓一个德拉诺点金石,620装等,常驻精通触发主属性,很好用。工程的话似乎是搓滑翔背包就可以,虽然不一定能卖出去,但是摆拍卖行偶尔还是会有人买的。

  当前版本低等级时不需要刻意去练制造专业,学习专业占个坑就好,因为到了90级,前去德拉诺之后可以学会德拉诺专业,一下子就把专业上限提高至700,还可以用德拉诺的材料冲专业等级,一般都是比用之前版本的方法冲级要简单容易得多。

  6.0 属性 6.1 主属性

  力量,敏捷,智力

  三大主属性,在符合自己职业专精的情况下,一点主属性提高一点攻击强度(或法术强度)

  现在只要鼠标移动到人物属性上就可以观察自己的主属性是什么。

  一般来说,法师类职业的主属性都是智力,如法师三系,牧师三系,术士三系,萨满两系(元素,恢复),小德两系(恢复,平衡),圣骑一系(神圣),武僧一系(织雾)。

  比较壮实的职业主属性一般是力量,如战士三系,圣骑两系(防护,惩戒),DK三系。

  轻便灵巧的职业主属性一般是敏捷,如盗贼三系,小德两系(守护,野性),猎人三系,萨满一系(增强),武僧两系(酒仙,踏风)。

  不同于之前版本,当前版本不符合自己的主属性无法提供任何加成,请务必穿戴正确的装备。

  6.2 副属性

  耐力 增加血量的属性,任何蓝装以上的装备都必然携带耐力属性,且不随护甲不同而改变。

  急速 增加战斗资源(盗贼小德武僧的能量,猎人的集中值)回复速度,增加普通攻击速度,增加释放技能速度(读条变快了),加快DOT(持续伤害类debuff)造成伤害的速度,加快HOT(持续治疗buff)治疗生命的速度。在部分技能支持下(主要是圣骑,增强萨)减少公共CD和技能CD。

  暴击 一定几率造成200%伤害。

  溅射(已移除)

  精通 80级之后才有用的属性,80级后所有职业专精都会获得不同的精通效果,具体效果可以在人物属性栏鼠标移到精通一栏上查看,不同职业专精,相同精通等级提高的精通百分比不同,需要特别注意。

  全能 6.0新增加的属性,每1%全能提高1%全伤害和治疗量,每1%全能提高0.5%全减伤。

  精神 (已移除)

  额外护甲 (已移除)

  6.3 额外属性

  额外属性是在WOD版本装备上偶尔出现的属性,与插槽类似。

  加速 增加移动速度。

  吸血 为自己回复自己造成的伤害的一定百分比的血量。

  闪避 减少自己受到的范围伤害。

  7.0 装备

  在此所谈所有装备都属于蓝装及以上属性齐全的护甲。一般一件装备会携带护甲(板甲>锁甲>皮甲>布甲),耐力,主属性,两个副属性,额外属性(几率出现),插槽(几率出现)。

  装备等级 代表装备的好坏,一般来说装等越高装备越好。

  7.1 武器

  所有职业专精都有可以使用的武器,在通用技能书里可以查看。

  7.1.1 双手武器

  双手剑,双手锤,双手斧,法杖,长柄武器

  同等级双手武器普遍属性比单手武器要好,大多数双手武器增加力量属性,法杖增加智力或敏捷属性,长柄武器增加敏捷或力量。

  7.1.2 单手武器

  单手剑,单手锤,单手斧,匕首,魔杖,副手物品,拳套。

  魔杖和副手物品普遍携带智力属性,匕首主要携带智力或敏捷属性,其他武器大多力量,智力,敏捷皆有。

  7.2 护甲

  40级以后有护甲专精技能,全身穿戴符合职业的护甲增加5%主属性,所以请穿戴符合自己职业的护甲。

  现在板甲职业刚出生就可以装备板甲,不需要到40级。

  布甲 护甲值最低的护甲,大多数法系的标配,所有布甲都携带智力属性。穿戴布甲的职业有:法师,牧师,术士。

  皮甲 护甲值第二的护甲,大多数携带敏捷属性,部分携带智力属性。穿戴皮甲的职业有:盗贼,小德,武僧,(DH)。

  锁甲 护甲值第三的护甲,大多携带敏捷属性,部分携带智力属性。穿戴锁甲的职业有:猎人,萨满。

  板甲 护甲值最高,40级以后出现,大多携带力量属性,部分携带智力属性。穿戴板甲的职业有:战士,圣骑,DK。

  7.3 其他

  7.3.1 披风,戒指,项链

  在军团再临中,这几个部位的装备不再携带主属性。

  7.3.2 饰品

  拥有各种特殊效果的装备,可大体分为常驻属性饰品,触发属性饰品以及主动饰品。

  触发属性饰品分为两种,一种是内置CD,CD好后攻击或施法有极大几率触发,短时间内大幅增加自己属性。一种是RPPM饰品,无内置CD,但是整场战斗中触发次数大体符合饰品关于触发次数的说明(一分钟触发xx次)。

  主动饰品即主动使用的饰品,需要注意的是两个主动饰品不能同时触发,所以尽量不要同时装备两件主动饰品。

  8.0 地下城(副本)作为魔兽世界不可分割的一部分,副本是玩家获取高等级装备的主要途径。

  在玩家到达15级之后可以解锁随机地下城,默认是“i”键打开随机地下城界面,在此界面你可以选择职责(从左到右依次是坦克,治疗,输出),是否愿意成为地下城向导(这个功能我一直不知道有什么用处,也许一个地下城默认匹配至少一个地下城向导?不管怎样,如果对地下城没有多少了解的话还是不要勾选了)。

  选择职责需要你拥有对应的专精,如战士没有防护天赋就不能选择坦克职责,同时因为没有治疗专精所以战士永远无法选择治疗职责。

  现在已经可以随意切换专精,所以可以排所有你可以排的专精,但是至少你在排T或奶之前确保你有可以打出相应技能的武器装备。

  8.1 小队地下城

  小队地下城有多个难度:普通,英雄,史诗(仅限于WOD内的地下城)。难度逐级递增,普通难度是最简单的地下城,进入条件一般只有等级限制;英雄地下城难度要更高,进入条件除了对等级有一定限制,还需要满足一定的装等;史诗地下城则必须玩家自己组队,然后亲自到达副本门口进入副本。

  之所以被称为小队地下城,其原因在于完成地下城的是一个小队,即5个玩家。副本只允许同时进入最多5人。

  一般一个地下城小队会包括1T,1N,3DPS。这也是随机地下城的硬性规定。

  8.2 团队地下城

  玩家80级之后可以开启随机团队的选项,然而并没有什么卵用,因为除当前版本的随机团,之前版本的随机团本是没有人去打的。

  随机团队是25人(5个小队),这是随机团的硬性规定,2T,6奶,17DPS。

  除去随机团队,团队地下城还有普通,英雄,史诗难度。这些难度都需要玩家自己组建团队,从副本门口进入副本。

  普通,英雄团队一般规模为10-30人,难度随人数变化而变化。

  史诗团队要求必须20人,难度恒定为20人难度。

  团队地下城掉落的装备普遍比小队地下城要好,但是对于玩家的要求也更高。

  9.0 战场PVP的主要手段之一

  9.1 普通战场10级解锁,快捷键“H",选择职责后可以排。

  随机战场比指定战场要有更加丰厚的奖励。

  治疗是取胜最关键的要素之一,请保护好你们队的治疗。

  战场中可以获得荣誉,荣誉可以去战场军需官那里换取战场装备,这种装备可以在PVP战斗中有比副本装更强的属性。

  夺旗战(代表战场战歌峡谷)争夺旗帜,一般为3面定胜利,战斗开始时,双方的旗帜放在各自基地里,敌对玩家可以点击以捡起旗帜,捡起旗帜后无法上坐骑,无法隐身,并随战斗时间增长而更容易受到伤害(易伤debuff)。扛旗者被击杀后,旗帜会掉落在地上,己方点击后可以将旗帜归还到己方基地,如果被敌方点击,点击者会成为新的扛旗者。扛旗者需要以最快的速度回到己方基地旗帜安置点以交还旗帜得分,如果双方旗帜都不在各自基地,扛旗者将无法交还旗帜,必须其中一方扛旗者被击杀且旗帜被归还,幸存的扛旗者才可以交还旗帜。

  资源争夺战 (代表战场阿拉希盆地) 双方玩家占领建筑收集资源,先收集到1600资源的阵营获胜。战斗开始时场上所有建筑都是无人占领状态,玩家通过与建筑周围的旗帜互动(5秒?)来占领这个建筑,旗帜在被互动后60秒才会宣布由某一阵营控制,在此期间如果被敌方阵营玩家再次互动将进入敌方阵营的即将占领阶段。如果敌方互动己方已经宣布占领的建筑会进入敌方的即将占领阶段,此时如果己方重新互动会恢复己方占领状态不需要读秒。已宣布占领的建筑会为占领方生产资源,占领的建筑越多生产资源越快(而且似乎是指数型增长,1个1倍,2个2倍,3个4倍这样)。

  其他类型 如远古海滩的攻城战,奥山和征服之岛的人头战等

  因为我并不算是PVP玩家,对于战场的了解并不深,希望能够得到相应补充,不胜荣幸。

  9.2 评级战场由玩家组队之后加入的特殊战场,胜利可以获得征服点数,换取更加强大的战场装备。参加评级战场可以获得战场等级,就像是DOTA的天梯。

  9.3 竞技场 2v2,3v3,5v5双方玩家在一个比较小的竞技场地图里厮杀,胜者获得荣誉,征服和竞技场等级。

  10.0 宏

  具体定义可参照各类百科。

  宏的作用很多,在此列出最简单的几种语句。

  10.1  #showtooltip XXX

  作用是令快捷栏内的宏命令显示为XXX物品或技能

  10.2  /cast XX

  作用是使用XX技能,在宏命令里可以写进多条cast命令来瞬间使用多个技能,不过因为技能公共CD的原因,仅能使用无公共CD的技能,如各种爆发技能等。

  10.3 /use XX

  使用XX物品,可以搭配cast指令创建一键爆发。

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